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Jリーグ オフィシャル テレビゲーム
Jリーグ ファイティング サッカー
THE KING OF ACE STRIKERS

このたびは、IGSの「Jリーグファイティングサッカー」をお買い上げいただき、誠に有り難うございます。ご使用前に、必ずこの「取扱説明書」をよくお読みいただき、正しくご使用下さい。又、この「取扱説明書」は大切に保管して下さい。


<もくじ>

モードの設定
コントローラー各部の操作
コマンドの説明
PK戦・ルール
リーグ戦結果表の見方
チームと選手の紹介


<■モードの設定>

このゲームには、テストプレイ・VSプレイ・トーナメント・リーグの4種類のモードがあり、プレイヤーは、初めにどのモードでゲームをプレイするかを選びます。

TEST PLAYについて
このモードは1人プレイで行い、1回戦だけ試合をすることができます。

VS PLAYについて
このモードを選ぶことで、対戦プレイを行うことができます。

TOURNAMENTについて
このモードでは、10チームとの総当たり勝ち抜き戦で試合をすることができます。

LEAGUEについて
このモードで、Jリーグで行われるリーグ戦を行うことができます。

オリジナルチームの作成
テストプレイと、VSプレイの時にオリジナルチームを、最大2チームまで作成して試合をすることができます。オリジナルチームの作り方は最初にチーム名を決めた後、ユニフォームとチームマークを選択します。次に10チームの中から選手を選び、選手の選択が終了するとオリジナルチームの完成です。作成したチームは、自動的にセーブされます。

バトルボックス
オリジナルチームは、当社バトルボックス(別売り)をつなげることで最大2チームまでセーブすることができます。なお、バトルボックスに以前のデータが記録されている場合は、そのデータは消えてしまいますのでご注意ください。

トレードシステム
このシステムにより、好きな選手を自分のチームに入れることができます。まず、自分の欲しい選手のいるチームを選択します。選択が終了するとトレード画面になりますので、自分のチームにいるトレードしたい選手を選び、次に相手チームにいる欲しい選手を選択して決定することでトレードできます。
※ トレードは3人までできます。

試合のセーブについて
トーナメント戦とリーグ戦については、試合の終了時にそれまでの試合の結果が自動的にセーブされます。ゲームスタート時、コンティニューコマンドを選ぶことによってセーブされた試合から開始されます。

REPLAYについて
リーグ戦以外の試合では、リプレイコマンドにより、前と同じチームの組み合わせで再試合することができます。


<■コントローラー各部の操作>

モード画面での操作
十字キー 上下でカーソルを移動させます。
左右はハーフタイム選択の時のカーソル移動に使用します。
Aボタン 選択の決定をします。
Bボタン 選択のキャンセルをします。

チームと選手の設定
十字キー 上下左右でカーソルを移動し、チームと選手の選択をします。
Aボタン 選択の決定をします。
Bボタン 選択のキャンセルをします。
スタートボタン 選択の決定をします。

スターティングメンバー(EDIT)の設定
まず、入れ換えたい選手を選択して決定します。その後、入れ換える選手を選択し決定することで、出場選手の変更ができます。

選手の操作方法
選手の行動は全てコマンドで行います。
十字キー 選手が8方向に移動します。
Aボタン コマンドを決定します。
Bボタン 選手の行動コマンドを選択します。
スタートボタン 一時停止します。
ポーズ中はスコアが表示されます。

<プレイ画面>

操作キャラの番号(ポジション)の説明
ゲーム中は、プレイヤーの操作キャラの番号を表示します。
(1)ゴールキーパー (3)レフトバック (6)レフトハーフ (7)レフトウイング
(2)スイーパー (4)センターバック (10)センターハーフ (11)センターフォワード
   (5)ライトバック (8)ライトハーフ (9)ライトウイング


<■コマンドの説明>

ディフェンス時(相手ボールの時)
スライディング
スライディング・タックルをし、ボールを奪います。
タックル
ブロックやタックルでボールを奪います。
チェンジ
画面内の味方選手と操作を変更します。

オフェンス時(味方ボールの時)
小キック
ボールを弱く蹴ります。
大キック
ボールを強く蹴ります。また、ゴール前ではシュートになります。
フェイント
ボールを奪いに来た相手選手をかわします。

その他の状態(ボールがフリーの時)
小キック
ボールを弱く蹴ります。ボールが浮いている時は、ジャンプしてキックとなります。
大キック
ボールを強く蹴ります。ボールが浮いている時は、ジャンプしてキックとなります。
チェンジ
画面内の味方選手と操作を変更します。

ゴールキーパー・コーナーキック・スローイン
小パス
近くの味方にパスします。
中パス
普通にボールを出します。
大パス
遠くにボールを出します。


<■PK戦・ルール>

PK戦
全ての試合は、引き分けは無くPK戦で勝敗を決めます。
5本ずつのシュートで同点の場合は決着がつくまで1本ずつ交互にシュートします。

PK戦の操作
十字キー 6方向で攻撃側はシュートを、防御側は守備位置を選択します。
正面はボタンを押さないか又は下の場合で、左下は左、右下は右の位置となります。
Aボタン 動作を開始します。

ルール
反則 スライディングをした時に反則をとられる場合があります。反則をとられた時は、その場で相手側のフリーキックとなります。
リーグ戦 前・後半戦の終了時に同点の場合は、PK戦で勝敗を決めます。この場合の獲得ポイントは、勝った時が2ポイント、負けた時が0ポイントとし、全10チームとの総当たり戦の結果、獲得ポイントの最も多いチームが優勝となります。

リーグ戦順位について
リーグ戦の順位は、獲得ポイント、得失点差、総得点数、同点チームの対戦成績の順番で決定します。
(この時点で同点の場合は、プレイヤーが優先となります。)

実際のルールでは、PK戦の前にサドンデスの延長戦があり、また総当たり戦も2回行われますが、当ゲームではこれらの点が異なりますので、あらかじめご了承ください。


<■リーグ戦結果表の見方>

<リーグ表1/勝敗表>
(1) プレイヤーマーク
(2) チーム名
(3) チーム番号
(4) 勝ちマーク
(5) 負けマーク
(6) 獲得ポイント
(7) 勝ち数
(8) 負け数

<リーグ表2/得点表>
(1) プレイヤーマーク
(2) 順位
(3) チーム名
(4) 獲得ポイント
(5) 得点数
(6) 失点数
(7) 得失点数

<リーグ表3/チーム成績表>
(1) チーム名
(2) チームマーク
(3) 順位
(4) 左から獲得ポイント、勝ち数、負け数
(5) 左から得点数、失点数、得失点数
(6) 各試合結果


<■チームと選手の紹介>

<鹿島アントラーズ>
古川 昌明 黒崎 比差支
大場 賢治 長谷川 祥之
杉山 誠 内藤 就行
大野 俊三 千葉 修
賀谷 英司 入井 和久
サントス 吉田 康弘
本田 泰人 アルシンド
ジーコ 真中 靖夫
<ジェフ ユナイテッド>
下川 健一 パベル
ミッシェル 新村 泰彦
阪倉 裕二 佐々木 雅尚
サンドロ 加藤 好男
江尻 篤彦 五十嵐 和也
後藤 義一 菅野 将晃
フランタ 吉田 暢
越後 和男 中西 永輔
<レッドダイヤモンズ>
土田 尚史 福田 正博
田中 真二 柱谷 幸一
トリビソンノ 二宮 浩
本吉 剛 田北 雄気
村松 幸典 広瀬 治
名取 篤 堀 孝史
望月 聡 ウエハラ
モラレス 巻田 清一
<読売ヴェルディ>
菊地 新吉 戸塚 哲也
加藤 久 武田 修宏
ペレイラ 三浦 知良
都並 敏史 中村 忠
石川 康 菊原 志郎
柱谷 哲二 永井 秀樹
ラモス瑠偉 藤吉 信次
北澤 豪 藤川 孝幸
<日産F.C.横浜マリノス>
松永 成立 ビスコンティ
平川 弘 ラモン・ディアス
小村 徳男 神野 卓哉
井原 正巳 勝矢 寿延
小泉 淳嗣 浦上 壮史
エバートン 永山 邦夫
水沼 貴史 木村 和司
山田 隆裕 松橋 力蔵
<A.S.フリューゲルス>
中河 昌彦 エドゥー
岩井 厚裕 冨島 均
高田 昌明 アンジェロ
チェローナ 石末 龍治
大嶽 直人 薩川 了洋
池ノ上 俊一 反町 康治
梅沢 学 内藤 潤
山口 素弘 前田 治
<清水エスパルス>
真田 雅則 トニーニョ
平岡 宏章 長谷川 健太
アントニオ 向島 建
内藤 直樹 大滝 勝巳
堀池 巧 斉藤 浩史
三浦 泰年 朝倉 徳明
大榎 克巳 エドゥー
澤登 政朗 青嶋 文明
<名古屋グランパスエイト>
伊藤 裕二 沢入 重雄
藤川 久孝 リネカー
ガルサ 森山 泰行
飯島 寿久 石川 研
江川 重光 小川 誠一
浅野 哲也 中西 哲生
ジョルジーニュ 鶴田 道弘
米倉 誠 後藤 太郎
<パナソニックガンバ大阪>
本並 健治 永島 昭浩
賈 秀全 松山 吉之
東 博樹 ミューレル
梶野 智幸 岡中 勇人
島田 貴裕 美濃部 直彦
久高 友雄 今藤 幸治
和田 昌裕 草木 克洋
礒貝 洋光 山口 敏弘
<サンフレッチェ>
前川 和也 田中 哲也
佐藤 康之 高木 琢也
田口 禎則 盧 延潤
フォンデルブルグ 河野 和正
上野 展裕 松田 浩
ダニエル 片野坂 知宏
森保 一 笛 真人
風間 八宏 高橋 真一郎


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