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マリオオープンゴルフ

このたびは「マリオオープンゴルフ」をお買上げいただき、誠にありがとうございました。ご使用前に取り扱い方、使用上の注意等、この「取扱説明書」をよくお読みいただき、正しい使用法でご愛用ください。なお、この「取扱説明書」は大切に保管してください。


<もくじ>

1.ゲームモードの選択
2.プレイ画面の見方と操作方法
3.ゲーム中に見る事のできる画面
4.ゲームセーブ
5.プレイヤーランク
6.CLUB HOUSE
7.実際のGOLFと違うルール
8.コースのデータ


みなさ~ん、こんにちは、マリオです。
いよいよ、マリオオープンゴルフがはじまります。
マリオオープンは、1ラウンドを規定オーバー内でプレイすると次のコースに進める、面クリアータイプのゴルフゲームです。(最初はジャパンコースしか選択できません。ジャパンコースをクリアーするとオーストラリアコースを選択できるようになります。)
プレイ中に規定オーバーを越えると、その時点でゲームエンドとなってしまうんだ。
最終のUKコース(ユナイテッド・キングダム)を目指して頑張ってください。

コース名規定
オーバー数
JP(ジャパン)18
AS(オーストラリア)12
FR(フランス)
HW(ハワイ)
UK(ユナイテッド・キングダム)
EX(エクストラ)


<1.ゲームモードの選択>



十字ボタンの上下で選択して、Aボタンで決定してください。

(1)ストロークプレイ
1人ストロークプレイは18HOLEの合計打数(ストローク数)を競うゲームです。
2人ストロークプレイはコントローラⅠとコントローラⅡを使って2人でプレイします。

(2)マッチプレイ
各HOLE毎に勝ち負けを決めていくゲームです。勝ちHOLEの多いプレイヤーが勝ちです。
1人マッチプレイ
対戦相手はコンピュータプレイヤーが相手します。レベルは3段階あり、ゲームスタート前に選択してください。
LUIGI
アマチュア
TONY
セミ・プロフェッショナル
BILLY
プロフェッショナル
※ルイージが一番弱く、次にトニー、ビリーが最も強いです。
2人マッチプレイ
コントローラⅠとコントローラⅡを使って2人で対戦します。GIVE UPはゲーム中にオプション画面を開いて、GIVE UPを選択しAボタンを押せば、そのHOLEはコントローラを操作したプレイヤーのGIVE UPとなります。

(3)ゲームオーバー
次のショットを打つと規定オーバー数に達する時点でゲームオーバーとなります。

(4)コース
1. JP(ジャパンコース)
2. AS(オーストラリアコース)
3. FR(フランスコース)
4. HW(ハワイコース)
5. UK(ユナイテッド・キングダムコース)
EX(エクストラコース)
すでにクリアーしたコースの中から、ランダムにホールが登場します。メモリアルホールの登録は、元のコース名で登録されます。
2人プレイ可能コースは、1人ストロークプレイにおいてクリアーしたコースだけです。

(5)セーブデータ
セーブデータが有る時は、ゲームスタート前にコーチが続きをプレイするか聞きますので、続きをするか、1番ホールから始めるか決めてください。


<2.プレイ画面の見方と操作方法>

[1]2Dコース画面
この画面ではスイングスピード・クラブの選択・ボールの回転・プレイヤーの向きなどを決定します。

コース全体図
黒ラインはOBラインです
(1PストロークプレイではPⅡのスペースに±0が表示されます)

◆残り距離と飛距離
プレイヤーがショットする位置からピンまでの直線距離が表示されます。
ショット後はそのボールの飛距離が表示されます。

スイングの3要素(スイングスピード、使用クラブ、ボールの打点)は十字ボタンの上下で選択して、Aボタンで決定してください。Bボタンで1つ前の設定モードに戻ります。(スイングスピード決定モードでBボタンを押すとオプション画面が表示されます)。
もう1度Bボタンを押すと元の画面にもどります。

(1)スイングスピードの決定
SLOW スイングスピードが遅くコントロールショットを打つ時に使用します。
MED 標準的スイングです。
FAST スイングスピードが速くボールがよく飛びます。しかし左右へもよく曲がります。

(2)クラブの選択
使用するクラブを選択します。

(3)バックスピン、トップスピンの決定
ボールの下を叩くとバックスピンがかかり、落下したボールが止まりやすくなります。
ボールの上を叩くとトップスピンがかかり、落下したボールが転がりやすくなります。

(4)プレイヤーマーカーの移動
十字ボタンの左右でマーカーを移動して、プレイヤーの向いている方向を決定します。ボールはこのマーカーに向かって打ち出されます。


[2]3Dショット画面…ショットを行なう画面です。

ボールライ [BALL LIE]
ラフからのショットは、ボールが予想以上に飛んだり、飛ばなかったりするので注意してください。
バンカーで砂に埋もれたボールも飛距離が落ち、その上ボールの飛距離も予想以上に飛んだり、飛ばなかったりするので注意してください。

ボールのライには次の7種類があります。
クラブ種類飛距離ランダム性
ティーショット ウッドクラブ
アイアンクラブ
100%
100%
±0%
±0%
フェアーウェイ ウッドクラブ
アイアンクラブ
100%
100%
±0%
±0%
浅いラフ ウッドクラブ
アイアン(1~6)
アイアン(7~SW)
80%
90%
90%
±10%
±10%
±20%
深いラフ ウッドクラブ
アイアン(1~6)
アイアン(7~SW)
60%
80%
80%
±20%
±20%
±30%
バンカー ウッドクラブ
アイアン(1~6)
アイアン(7~SW)
80%
80%
80%
±20%
±10%
±10%
半目玉バンカー ウッドクラブ
アイアン(1~6)
アイアン(7~SW)
60%
70%
70%
±30%
±20%
±20%
完全目玉バンカー ウッドクラブ
アイアン(1~6)
アイアン(7~SW)
40%
60%
60%
±40%
±30%
±30%

3Dショット画面でショットを実行します。

(1)HIGH BALL、LOW BALLを打ち分ける。
十字ボタンの上…LOW BALL(低いボール)
十字ボタンが押されていない状態…MID(中間のボール)
十字ボタンの下…HIGH BALL(高いボール)

(2)ショットする。
(1)バックスイングスタート
1度めのAボタンはショットの開始です。プレイヤーはバックスイングを始めます。
(2)トップの位置
つぎに2度めのAボタンを押したところでトップの位置が決まり、飛距離が決定されます。
(3)インパクトの位置
さらにAボタンを押すと、インパクトの位置が決まり、スライス、ストレート、フックを打ち分けられます。
注) マーカーの左右への移動によりプレイヤーの向いている方向の微調整が可能です。

スライスボールとフックボールを打ち分ける
打力メーター上でのインパクトの位置で、右にカーブするスライスボールと、左にカーブするフックボールが打てます。

スーパーショットをねらおう
1Wを使い、トップの位置を最も左にして、打力メーターのライン中央でインパクトするとスーパーショットが打てます。

注意
ゲームを終了する時は、画面をタイトル画面にもどし、リセットボタンを押しながら電源を切ってください。


[3]2Dグリーン画面
パットを行なう画面です。スイングスピードを変えられます。
グリーン上の><は芝目の強さと方向を示します。
キャラクタが大きい程その影響が大きいです。

グリーンの種類
芝目の影響が弱い。
芝目の影響が強い。

(1)パットを打つ
十字ボタンの上下でスイングスピードを決定します。
十字ボタンの左右で打ち出す方向を決定します。

Aボタンを2回押してパットします。
1回目バックスイングスタート
2回目トップの位置決定
(インパクトボタンのタイミングはありません)

Aボタンを押すとマリオがバックスイングを始め、△印が動く。 つぎにAボタンを押すとトップの位置が決まり、転がる距離が決定。


<3.ゲーム中に見る事のできる画面>

スイング決定画面でBボタンを押して下さい。
見たい項目にカーソルを合せてAボタンを押してください。

(1)スコアカード(SCORE CARD)

(2)グリーンチェック(GREEN)
コースでプレイ中にグリーンの状態をチェックできます。

(3)ボールのライ(LIE)
ボールの状態をチェックできます。

(4)コーススクロール(COURSE)
コースを上下にスクロールさせて、コース全景を確認できます。

(5)リプレイ(REPLAY)
今、ショットしたプレイを再現できます。2人用のときは、それぞれのプレイが再現されます。ただし、コンピュータプレイヤーショットは再現されません。

(6)ギブアップ(GIVE UP)
マッチプレイのとき使用します。操作をしたプレイヤーがそのHOLE負けとなります。


<4.ゲームセーブ>

ゲーム中にスタートボタンを押せば、ゲームセーブが可能です。
(ただし、1プレイヤーのプレイ中しか作動しません)


<5.プレイヤーランク>

コースをクリヤーしていくとプレイヤーランクが上がり、タイトル画面にランク表示がされます。

ビギナー
アマチュア
オーストラリアコースをクリアーすればアマチュアになります。
セミプロフェッショナル
ハワイコースをクリアーすればセミプロになります。
プロフェッショナル
UKコースをクリアーすればプロになります。


<6.CLUB HOUSE>


(1)クラブ選択(CHOOSE CLUBS)
あなたの使用するクラブをセットしてください。

データはSWING SPEED MED,
CLUB飛距離
1W260y
2W240y
3W230y
4W220y
1I210y
2I200y
3I190y
4I180y
CLUB飛距離
5I170y
6I160y
7I150y
8I140y
9I130y
PW120y
SW110y
PT32y

使用クラブをAボタンで決定してください。取り消しも同じくAボタンを押してください。
使用クラブはトータル14本以内です。(パターの取り消しはできません)
1プレイヤー、2プレイヤーのクラブは別々にセットできます。
スイングスピードSLOWはMED,より約10%の飛距離DOWNです。
スイングスピードFASTはMED,より約10%の飛距離UPです。

(2)オプション(OPTIONS)
次の要素を設定できます。
赤く点燈している方が選択されています。十字ボタンの左右で選択して、Aボタンで決定をしてください。
Bボタンで1つ前の要素の選択が可能となります。
設定の確定は“ケッテイ”に赤カーソルをセットして、Aボタンを押してください。
※2プレイヤーもこの設定に準じます。

ゲーム中にB,G,M,を鳴らすか、鳴らさないかを決めます。
ショットスイングスピードのプリセット位置を決めます。OFFでは1つ前に決めた設定になります。
パットスイングスピードのプリセット位置を決めます。OFFでは1つ前に決めた設定になります。
ボールにどのような回転を与えるかをプリセットします。OFFでは1つ前に決めた設定になります。
メニュー画面に戻ります。

(3)プレイデータ(PLAY DATA)
マリオプレイのデータを記録します。
マリオプレイの各コースにおけるベストスコアーを記録します。

(4)トレーニング(TRAINING)
希望するコースの指定したホールでプレイできます。
(1) 十字ボタンの上下でコースを選択して、十字ボタンの左右でホールを選択して、Aボタンを押してください。
(2) ティーグラウンドに立っている時、2コントローラのAボタンで風向、Bボタンで風力を選択できます。
(3) プレイ中にスタートボタンを押すと、同じポイントから連続してショットを打つ事が可能です。
そこでもう一度スタートボタンを押すとホール選択画面にもどります。
トレーニング可能コースは、1人ストロークプレイでプレイしたホールまでを自由に選択できます。

(5)メモリアルホール(MEMORIAL HOLES)
(1)ホールインワン (2)アルバトロス (3)イーグル (4)バーディーの4種類のプレイをメモリーしています。再現希望のHOLEを選択すれば、あの時の感激が再度見る事ができます。

プレイ途中にセーブをすると、そのデータは記録されません。

(6)クリヤーセーブデータ(CLEAR SAVED DATA)
記録されているすべてのデーターを消去し、初期状態にセットします。


<7.実際のGOLFと違うルール>

(1) OB
コース画面の外にボールが出た時はOBとなり、2打加算されて、ショットしたポイントに戻されます。
(2) WATER HAZARD
海や川、池などにボールが入ったらWATER HAZARDとみなして1打加算されて、適切な位置にボールが移動されます。次のショットはそのポイントからのショットとなります。
(2) 打数制限
1ホールでの打数は50打を上限とします。50打以上ショットを繰り返してもカウントはされません。
他にも正式なルールと若干違ったケースもありますが御了解ください。


<8.コースデータ>

JAPAN COURSE
NO. YARDS. HDCP PAR
1 412 16 4
2 405 10 4
3 220 8 3
4 547 4 5
5 171 14 3
6 397 12 4
7 414 2 4
8 524 6 5
9 393 18 4
10 417 11 4
11 164 9 3
12 433 15 4
13 581 1 5
14 404 7 4
15 424 13 4
16 174 17 3
17 445 5 4
18 564 3 5
7089 TOTAL 72
AUSTRALIA COURSE
NO. YARDS. HDCP PAR
1 400 12 4
2 171 16 3
3 609 2 5
4 417 8 4
5 440 4 4
6 386 14 4
7 200 10 3
8 397 18 4
9 573 6 5
10 216 7 3
11 405 11 4
12 424 13 4
13 566 5 5
14 388 15 4
15 194 17 3
16 459 9 4
17 619 1 5
18 468 3 4
7332 TOTAL 72
FRANCE COURSE
NO. YARDS. HDCP PAR
1 438 8 4
2 452 4 4
3 624 6 5
4 200 18 3
5 350 16 4
6 357 12 4
7 645 2 5
8 198 10 3
9 338 14 4
10 566 5 5
11 440 9 4
12 224 15 3
13 440 3 4
14 421 11 4
15 424 13 4
16 235 7 3
17 440 17 4
18 700 1 5
7492 TOTAL 72


HAWAII COURSE
NO. YARDS. HDCP PAR
1 435 16 4
2 440 14 4
3 240 12 3
4 405 10 4
5 773 2 5
6 400 8 4
7 212 18 3
8 678 4 5
9 412 6 4
10 464 9 4
11 456 11 4
12 231 15 3
13 416 17 4
14 762 1 5
15 452 13 4
16 455 3 4
17 238 7 3
18 750 5 5
8219 TOTAL 72
UK COURSE
NO. YARDS. HDCP PAR
1 470 14 4
2 226 16 3
3 452 12 4
4 576 6 5
5 440 8 4
6 428 18 4
7 227 10 3
8 464 4 4
9 766 2 5
10 200 9 3
11 471 5 4
12 464 11 4
13 447 15 4
14 778 3 5
15 251 17 3
16 464 13 4
17 450 7 4
18 838 1 5
8412 TOTAL 72

その他
ショートホールの規定距離は、グリーンの中心を基準にしており、REST値はカップまでの距離を測定しているため、両者の値が違うケースも生じます。


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